Wiimote를 OSG 프로그램에 연동하기위해 다음과 같이 한다.
0. 하드웨어 준비하기 (위모트, 블루투스 동글)
1. WiimoteLib를 이용하여 Wiimote로 부터 데이터를 읽어들이고(블루투스->COM포트), 그 읽어들인 데이터를 Shared Memory (to local disk)나 UDP(to remote location)로 보내는 프로그램을 작성한다.
2. 기존의 OSG 프로그램에 Shared Memory나 UDP로 받은 Wiimote 데이터를 읽어들여서 OSG를 콘트롤 처리하는 OSG Manipulator 를 추가한다.