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2009년 봄학기 그래픽스 프로그래밍 기말고사문제
2009년 봄학기 그래픽스 프로그래밍 중간고사 문제
lecture19
OPENGL Blending
Blending 예제
http://dis.dankook.ac.kr/lectures/cg08/entry/blending-예제
Blending Filter 예제
http://dis.dankook.ac.kr/lectures/cg08/entry/blending-filter-예제
simage
simage.zip
1385170030.zip
http://dis.dankook.ac.kr/lectures/cg07/entry/COIN3D-simage-library
Wavefront obj export in 3DMax
3DMax에서 Wavefront obj 파일로 export 시키는 방법
1214455673.hwp
3DS MAX에서 obj exporter와 mtl export를 다 사용해야합니다.
그래서, oglclass의 obj loader 프로그램에서 자동차 모델의 경우 “car_m.obj”와 “car_m.mtl”를 읽어들입니다.
Wavefront OBJ Files (.obj)와 MTL Material Format (.mtl)은 아래의 링크를 참조하세요.
http://en.wikipedia.org/wiki/Object_file
http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/dataformats/obj/
http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/dataformats/mtl/
-“car_m.mtl” 내부를 살펴보면,
// 재질의 이름
newmtl default
// 재질의 색, 조명관련
Ns 32
d 1
illum 2
Kd 0.4 0.4 0.4
Ks 0.7 0.7 0.7
Ka 0.3 0.3 0.3
// 재질의 이름
newmtl 01___Default
// 재질의 색, 조명관련
Ns 3
d 1
illum 2
Kd 0.588235 0.588235 0.588235
Ks 0 0 0
Ka 0.588235 0.588235 0.588235
// 텍스쳐매핑관련 (car_m.obj와 car_m.mtl과 함께 있는 디렉토리에 beachbug.jpg를 로딩)
map_Kd beachbug.jpg