COIN3D simage library

COIN3D simage library (http://www.coin3d.org/lib/simage)


  • COIN3D simage가 제공하는 이미지 포멧은 JPEG, PNG, GIF, TIFF, RGB, PIC, TGA, EPS등 다양하다.
  • COIN3D의 simage library를 사용하려면, 프로젝트에 additional library and include directory를 추가해야한다.
  • 그리고, simage1.lib을 링크한다.

.NET2005


[#M_ more.. | less.. |simage include와 library directory 추가, 라이브러리 링크

Project->Properties(ALT+F7)->Configuration Properties->C/C++->General에
Additional Include Directories에 .\simage를 넣는다.

Project->Properties(ALT+F7)->Configuration Properties->C/C++->Preprocessor에 Preprocessor Definitions에 ;SIMAGE_DLL를 추가한다.

Project->Properties(ALT+F7)->Configuration Properties->Linker->General에
Additional Library Directories에 .\simage를 넣는다.

Project->Properties(ALT+F7)->Configuration Properties->Linker->Input에
Additional Dependencies에 simage1.lib을 추가한다.
_M#]
[#M_ more.. | less.. |
 _M#]

VC++ 6.0


[#M_ more.. | less.. |simage include와 library directory 추가, 라이브러리 링크

Project->Settings(ALT+F7)->C/C++탭->Category의 Preprocessor에
Additional Include Directories에 .\simage를 넣는다.

Project->Settings(ALT+F7)->C/C++탭->Category의 Preprocessor에 Preprocessor Definitions에 ,SIMAGE_DLL를 추가한다.

Project->Settings(ALT+F7)->Link탭->Category의 Input에
Additional Library Path에 .\simage를 넣는다.

Project->Settings(ALT+F7)->Link탭->Category의 Input에
Object/library modules에 simage1.lib을 추가한다.
_M#]
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 _M#]

texture-alphablending 예제

texture-alphablending 예제

-이 예제를 실행시키려면, COIN3D의 simage library dll인 simage1.dll이 실행 디렉토리에 있어야한다.
1089089625.zip
-이 예제는 COIN3D의 simage library를 사용하여 3개의 texture를 loading한다. 그리고 loading한 texture를 본인이 직접만든 폴리곤 또는 glut/glu 물체에 입힌다.
-3개의 이미지중 tree.tga는 알파값을 가지고 있으며, 이 예제에서 alpha blending을 보여주고 있다.

1356364828.zip


COIN3D simage library (http://www.coin3d.org/lib/simage)
-COIN3D simage가 제공하는 이미지 포멧은 JPEG, PNG, GIF, TIFF, RGB, PIC, TGA, EPS
-COIN3D의 simage library를 사용하려면, 프로젝트에 additional library and include directory를 추가해야한다.


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simage include와 library 추가

Project->Properties(ALT+F7)->Configuration Properties->C/C++->General에
Additional Include Directories에 .\simage를 넣는다.

Project->Properties(ALT+F7)->Configuration Properties->C/C++->Preprocessor에 Preprocessor Definitions에 ;SIMAGE_DLL를 추가한다.

Project->Properties(ALT+F7)->Configuration Properties->Linker->General에
Additional Library Directories에 .\simage를 넣는다.

Project->Properties(ALT+F7)->Configuration Properties->Linker->Input에
Additional Dependencies에 simage1.lib을 추가한다.

 _M#]