uptown 예제
-town예제에서 실습3에 필요한 기능을 구현하였음.
-floor는 20×20으로 만들었음.
-mouse나 arrow key로 움직일 시 town전체가 회전함.
-각종 key에 따른 display함수 일부분 추가됨.
1044297192.cpp
실습3 – Lighting, camera, texture mapping, alpha blending
제출 방법: 2007년 6월 1일(금) 밤10시까지
(e-learning 강의실에 실행파일과 소스코드와 리포트를 전부 “학번1이름1_학번2이름2_숙제3.zip”으로 묶어서 제출하도록 합니다. 또한, 소스코트 폴더에 .cpp만 담지 말고 비주얼 스튜디오에서 만든 프로젝트 폴더를 담기 바랍니다.)
실습3은 실습2의 모든 기능을 그대로 놓은 상태에서 추가 작업을 합니다.
1074916647.hwp
lecture16-ch6
1313206573.pdf
lecture15-ch6
1240399589.pdf
lecture14-ch5 (그림자행렬 유도 포함)
1105231348.pdf
lecture12-ch5
1284395490.pdf
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