HW5

lab8-GeometryPositionColorHierachicalTransformation 에서 제공하는 클래스를 이용하여, 본인이 원하는 3차원 객체를 2~3개 만들어서 하나의 장면(예: 본인 이름 등)을 만든다.

그리고 lab9-GeometryPositionColorOrientation에서 사용한 orientation을 참고하여 transformation matrix를 사용한 animation 움직임을 넣는다. (Due by 11/9) (10점)

-your 3D hierachical transformation geometry object (eg. your name, spaceship, etc) & scene 를 만들어서 장면을 완성하고 움직임을 추가