1조. 한국 온라인게임 ‘바람의 나라’ 2조. 드래곤볼 Z 3조. 도라에몽 4조. 애니메이션 ‘명탐정 코난’ 5조. 하이퍼텍스트 6조. – 7조. 피파온라인 8조. ‘짱구는 못말려’ 9조. ‘Sudden Attack’ 게임 10조. 애니메이션 ‘하울의 움직이는 성’ -다른 조는 먼저 선점한 주제와 다른 주제를 선정하여 이메일(kpark@dankook.ac.kr)할 것.
한국의 이공계는 글쓰기가 두렵다 임재춘저 북코리아 호모루덴스 Johan Huizinga 저/김윤수역 까치 놀이와 인간 Roger Caillois 저/이상률역 문예출판사 라프 코스터의 재미이론 라프 코스터저/안소현옮김 디지털미디어리서치 둠 데이비드 커시너저/이섬민역 MEDIA2.0 디지털 시대의 문화콘텐츠 기획 허정아저 연세대학교출판부 디지털화 영상과 가상공간 이원곤저 연세대학교출판부
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