Group assignment 3

Game Production Design (305900)
– Technical Design Document
Fall 2012
Kyoung Shin Park
October 29, 2012

Group term project assignment – Technical Design Document (10 points)

제안했던 게임 아이디어 브레인스토밍(“Large High-Resolution Display Game”)에서 확장하여 Technical Design Document를 작성하여 10월 30일 발표한다. (5장~10장)

Technical Design Document는 아래 제시한 바와 같이 작성하도록 한다.

-게임 제목
-게임 요약 (1-2장)
-게임장르, 플랫폼, 게이머 수, 게임 규칙 요약 (1-2장)
-Software design document
   +게임 구조 (즉, 게임 루프)
   +FSMs
   +입력처리방법
   +그래픽 (2D/3D) 디자인
   + 인터페이스 디자인
   +사운드 디자인
-게임 요소 (i.e., Characters/NPCs, Items, Backgrounds/Terrinas, Events, Story, etc)

*그룹원 중에 한 명이 e-learning에 올릴 것

Group assignment 2

Game Production (470420-1)
– “Large High-Resolution Display Game” Brainstorming
Fall 2012
2012년 10월 8일

Group term project assignment –
“Large High-Resolution Display Game” 브레인스토밍 (장수 제한 없음)
2012년 10월 15일 수업시간에 브레인스토밍 발표를 한다.

각 그룹별로 “대형 고해상도 디스플레이 게임 (멀티 터치나 제스쳐를 이용한 인터랙션방식)”에 대한 브레인스토밍 아이디어 발표 시 다음과 같은 정보를 포함하여 설명하도록 한다:

-그룹명
-그룹 멤버와 맡은 역할 소개
-게임플레이 아이디어
-모든 스토리보드 그림들

Individual assignment 3

5495501357.zipIndividual assignment 3 – 발표 (10월 22일 – 23일)
Y. Lou, W. Wu, H. Zhang, Magic Input: A Multi-user Interaction System for SAGE Based Large Tiled-display Environment, 2012 IEEE International Conference on Multimedia and Expo Workshops, pp.157-162.

J. Leigh, A. Johnson, L. Renambot, T. Peterka, B. Jeong, D. Sandin, J. Talandis, R. Jagodic, S. Nam, H. Hur, Y. Sun, Scalable Resolution Display Walls, Proceedings of the IEEE, pp. 1-15

P.Roman, M. Lazarov, A. Majumder, A Scalable Distributed Paradigm for Multi-User Interaction with Tiled Rear Projection Display Walls, IEEE Transaction on Visualization and Computer Graphics, 16(6), pp.1623-1632, 2010

A. Bigdelou, T.Benz, L.Schwarz, N.Navab, Simultaneous Categorical and Spatio-Temporal 3D Gestures Using Kinect, IEEE Symposium on 3D User Interfaces 2012, pp. 53-60

B.M.Williamson, C.Wingrave, J.J.LaViola, T. Roberts, P. Garrity, Natural Full Body Interaction for Navigation in Dismounted Soldier Training, Interservice/Industry Training, Simulation, and Education Conference (I/ITSEC) 2011

M. N.Kamel Boulos, B.J.Blanchard, C. Walker, J.Montero, A.Tripathy, R.Gutierrez-Osuna, Web GIS in practive X: a Microsoft Kinect natural user interface for Google Earth navigation, International Journal of Health Geographics 2011, 10(45).

L.Gallo, A.P.Placitelli, M. Ciampi, Controller-free exploration of medical image data: experiencing the Kinect, International Symposium on Computer-Based Medical Systems 2011, pp. 1-6

M. Nancel,J. Wagner, E. Pietriga, O. Chapuis, W. Mackay, Mid-air Pan-and-Zoom on Wall-sized Displays, CHI’11, pp. 177-186, 2011

D.Stodle, T-M S. Hagen, J. M.Bjorndalen, O.J.Anshus, Gesture-Based, Touch-Free Multi-User Gaming on Wall-Sized High-Resolution Tiled Displays, Journal of Virtual Reality and Broadcasting, 5(10), 2008

D.Vogel, R.Balankrishnan, Distant Freehand Pointing and Clicking on Very Large, High Reslution Displays, UIST2005, pp.33-42