HW5

HW5 (due by 11/25)

lab11-GeometryPositionNormalPerVertexLighting과 lab11-GeometryPositionNormalPerPixelLighting의 차이점을 분석

– Quad (2개 삼각형 3+3=6 정점) vs Grid (100×100개 Quad 6*10000= 60000 정점) 실행결과 비교
– PerVertexLighting vs PerPixelLighting 쉐이더 코드 비교