Project Final Presentation (5/28)

Project Final Presentation (5/28)
Group1
– 하수민, 김현성, 박건률(발표)
– “에임마스터” 1인칭 FPS 오버와치류 게임
– 목표물은 공중 로봇, 호버봇(포탑식로봇), 회복 아이템, 등 75%이상 구현

Group2
– 김예준(발표), 안우진, 박상은
– “Where am I?” 캐주얼 술래잡기 멀티유저 게임
– 랜덤 장소에서 램덤 오브젝트로 시작. 술래를 찾아서 술래를 터치하여 술래가 넘겨짐

Group3
– 강병관, 김재영(발표), 최강우(메인화면 UI 제작을 시작함)
– “SpiderCat”
– 지형 (천장, 바닥), 기본캐릭터 구현, 장애물/아이템, 생명
– 마우스좌표 트래킹, 로프컨트롤러, 발사(Fire는 캐릭터와 마우스포지션의 raycast)

Group4
– 리진휘(발표), 김진수(기존 학점왕 코드)
– 대학생활 콘텐츠 학교가자! 게임 2D 플랫포머 게임
– 총알쏘기 게임으로 변경하여 완성함. PPT 발표없이 데모로.

Group5
– 허세진(발표), 안재호, 이동욱(불출석)
– 2D 플랫포머게임, 알파카 맵에 적을 죽이고 동전을 모아서 농장을 탈출하는 게임.
– 농장, 숲, 도시 3종 맵, 와우이동, 점프 구현, 몬스터 충돌(점프해서 몬스터를 잡아야함), 동전획득, 앤드 포인트에 도착하면 next stage로 이동.
– 이동속도조절(대시), 아이템 기능, SCENE 전환 스테이지 메인화면 구현 못함
– 유니티 구현시 필요한 자료 부족