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XNA 4.0 + Kinect SDK 1.0

Kinect for Windows SDK Quickstarts
http://channel9.msdn.com/Series/KinectSDKQuickstarts

Kinect .NET SDK를 사용하려면 다음 요구 사항을 만족해야한다.
    – OS: Windows 7 (x86 또는 x64)
    – HW: 듀얼코어, 2.66 GHz 이상, 2GB RAM 컴퓨터,
              MS DirectX 9.0c를 지원하는 그래픽카드, 키넥트 센서
    – SW: MS Visual Studio 2010, MS .NET Framework 4.0, Kinect for Windows SDK

1. Installing Kinect SDK and Using the Kinect Sensor
   – Kinect for Windows SDK ( Feb, 2012) 를 다운로드 받아서 설치한다.
     http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/overview.aspx
   – 키넥트 센서를 연결하면 장치로 인식되며, Device Manager (장치관리자)에서 확인한다.사용자 삽입 이미지2. Setting Up Your Development Environment
   – Kinect for Windows SDK (Feb, 2012) 설치
   – Visual Studio 2010 설치
   – MS DirectX 9.0c SDK (June 2010) 설치
   – XNA 4.0 설치

3. Setting up a new VS2010 Project
   – File -> New Project -> Visual C# -> XNA Game Studio 4.0 -> Windows Game 선택하고
     프로젝트를 시작
   – C# 프로젝트의 Reference에 Microsoft.Kinect를 추가

4. C# 프로젝트 소스코드에 Kinect 클래스  namespace를 추가
    using Microsoft.Kinect;

5. KinectBasic 프로그램을  실행 (RGB camera 테스트)1797776262.zip6. KinectSkeletonTracking 프로그램을  실행 (왼손&오른손 트래킹 테스트)1299219597.zip