C# == operator

static void Main(string[] args)
{
// 값형식과 참조형식
int val1 = 5;
int val2 = 10;
if (val1 == val2) // false (val1과 val2는 값이 다름)
Console.WriteLine(“val1 == val2”);
else
Console.WriteLine(“val1 != val2”);
object val3 = val1;
object val4 = val1;
if (val3 == val4) // false (val3와 val4는 같은 곳을 참조하지 않음)
Console.WriteLine(“val3 == val4”);
else
Console.WriteLine(“val3 != val4”);

int val5 = (int)val3;
int val6 = (int)val4;
if (val5 == val6) // true (val5와 val6은 같은 값을 가짐)
Console.WriteLine(“val5 == val6”);
else
Console.WriteLine(“val5 != val6”);

Point pos1 = new Point(val1, val2);
Point pos2 = new Point(val1, val2);
if (pos1 == pos2) // false (만약 Point Class가 ==연산자와 != 연산자와 Equals와 GetHashCode를 구현하지 않았다면 같은 곳을 참조하고 있지 않음) true (만약 Point Class가 데이터의 내용이 같은지를 판별하는 ==연산자와 !=연산자와 Equals와 GetHashCode를 구현했다면)
Console.WriteLine(“pos1 == pos2”);
else
Console.WriteLine(“pos1 != pos2”);
if (pos1.X == pos2.X) // true
Console.WriteLine(“pos1.X == pos2.X”);
else
Console.WriteLine(“pos1.X != pos2.X”);
if (pos1.Y == pos2.Y) // true
Console.WriteLine(“pos1.Y == pos2.Y”);
else
Console.WriteLine(“pos1.Y != pos2.Y”);

Point pos3 = pos1;
Point pos4 = pos1;
if (pos3 == pos4) // true (pos3와 pos4는 같은 곳을 참조하고 있음)
Console.WriteLine(“pos3 == pos4”);
else
Console.WriteLine(“pos3 != pos4”);

object pos5 = pos3;
object pos6 = pos4;
if (pos5 == pos6) // true (pos5와 pos6는 같은 곳을 참조하고 있음)
Console.WriteLine(“pos5 == pos6”);
else
Console.WriteLine(“pos5 != pos6”);

Point pos7 = (Point)pos6;
if (pos1 == pos7) // true (pos1, pos3, pos4, pos6, pos7는 같은 곳을 참조하고 있음)
Console.WriteLine(“pos1 == pos7”);
else
Console.WriteLine(“pos1 != pos7”);
if (pos2 == pos7) // false (만약 Point Class가 ==연산자와 != 연산자와 Equals와 GetHashCode를 구현하지 않았다면 같은 곳을 참조하고 있지 않음) true (만약 Point Class가 데이터의 내용이 같은지를 판별하는 ==연산자와 !=연산자와 Equals와 GetHashCode를 구현했다면)
Console.WriteLine(“pos2 == pos7”);
else
Console.WriteLine(“pos2 != pos7”);

C# ==operator vs Equals

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173147.aspx

// Operator Overloading
if (x == y) { // 컴파일시 x와 y가 동일한지 확인

// 참조형일 경우
object x = “hello”;
object y = ‘h’ + “ello”; // ensure it’s a different reference
if (x == y) { // 결과 => FALSE
if (x.Equals(y)) { // 결과 => TRUE

// string 형(참조형이긴 하지만)일 경우
// Equals와 equality operators (== and !=) 을 구현하여 string 객체의 값이 동일한지 확인
string x1 = “hello”;
string y1 = ‘h’ + “ello”; // ensure it’s a different reference
if (x1 == y1) { // 결과 => TRUE
if (x1.Equals(y1)) { // 결과 => TRUE